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操作モード解説 デモンブライドはキャラクターを選択する前に 「ノーマルモード」「シンプルモード」の2つから操作モードを選択可能。 操作モードは一度決定してしまうとそのゲーム中は乱入をされても変更できない。 スタートを押してからボタン連打をしてしまうと 間違って選んでしまう可能性があるので注意しよう! ノーマルモード操作方法 A 弱攻撃 B 強攻撃 C 射撃 D ダッシュ シンプルモード操作方法 A 連続攻撃 B 必殺技 C 射撃 D ダッシュ ノーマルモード特徴 ・必殺技、超必殺技はコマンド入力で出す。 ・EX技を使用することが可能。 ・ブライドパージを使用することが可能。 シンプルモード特徴 ・Aボタン連打で連続攻撃を出すことが可能。 ・必殺技をレバー+Bボタンで出すことが可能。 ・ブライド必殺技をレバー+Cボタンで出すことが可能。 ・超必殺技をABボタンで出すことが可能。 ・EX技を使用することが出来ない。 ・ブライドパージを使用することが出来ない。
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モード説明 モード名 説明 備考 BGM選択開放 ミッション開始時のBGMを任意に変更可能 ミッション中のBGM変化の影響は受ける。また、ギャラリーモードでのリプレイ再生時は反映されない オペレーター選択開放 オペレーターを選択可能に 娘々ショップ台詞選択開放 □ボタンを押しながらor×ボタンを押しながら入店でセリフを任意に選択できる 台詞は変わるが値段は変わらない 機体搭乗サイズ制限解除 パイロットのサイズに関係なく機体に搭乗可能になる チューン下限解除 機体、武装の数値を初期より下げること(デチューン)が可能になる チューン限界解除 チューン時のpt制限がなくなる 搭乗者固定機体制限解除 その名の通り搭乗者固定の制限を外す 流石に本人系は無理 パイロットスキル制限解除 育成で各種専用スキルを習得できるように 柿崎にキラッとか。台詞や絵は固定 時代制限解除 どの時代でも入手した機体を使えるようになる エネミーモードも適用、クロニクルは不可 EXチャレンジモード開放 各ミッション毎に指定された機体でクリアするとチューンptが3倍になる アルティメットモード開放 敵が強化される代わりに獲得チューンptが3倍になる 任意に切り替え可能。EXと重複可。その場合は獲得チューンptが6倍になる 娘々ショップ無料開放 ショップLvが30(MAX)になり全商品が無料に モード名 説明 備考 解放条件 モード名 条件 娘々SHOP価格 娘々SHOP購入可能Lv BGM選択開放 時代一つ全クリアで獲得(TV版マクロスは愛は流れるまで) 12000娘pt Lv1 オペレーター選択開放 時代一つ全クリアで獲得(TV版マクロスは愛は流れるまで) 10000娘pt 娘々ショップ台詞選択開放 ランカもしくはシェリルの友好度が500(ハート5つ)以上になる 10000娘pt Lv3 機体搭乗サイズ制限解除 愛は流れるクリア 15000娘pt Lv11 チューン下限解除 全時代クリア(TV版マクロスは愛は流れるまで) 10000娘pt Lv13 チューン限界解除 パスワード、クロニクルのミッションを除く全ミッションのクリア 30000娘pt ※1 Lv16 搭乗者固定機体制限解除 パスワードミッションを除く全ミッションのクリア 20000娘pt Lv14 パイロットスキル制限解除 エクストラ、エネミー、クロニクルを除くシナリオ全ミッション(やさしさサヨナラ含む)をランクA以上クリア 25000娘pt Lv15 時代制限解除 エクストラ、エネミー、クロニクルを除くシナリオ全ミッション(やさしさサヨナラ含む)をランクA以上クリア 35000娘pt ※1 Lv16 EXチャレンジモード開放 エクストラ、エネミー、クロニクルを除くシナリオ全ミッション(やさしさサヨナラ含む)をランクA以上クリア 40000娘pt Lv19 アルティメットモード開放 エクストラ、エネミー、クロニクルを除くシナリオ全ミッション(やさしさサヨナラ含む)をランクS以上クリア 30000娘pt Lv19 娘々ショップ無料開放 エクストラ、パスワード、エネミー、クロニクル含む全ミッションをアルティメットモードとEXチャレンジモードでクリア Priceless モード名 条件 娘々SHOP価格 娘々SHOP購入可能Lv ※1:全時代クリア(TV版マクロスはやさしさサヨナラまで)しないと娘々ショップに出現しない。すなわち、とりあえず全時代クリアしてショップで購入するか、該当条件を満たしてタダで入手するかの2択になる。
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■■■ミドル■■■ 【通常モード】 『新武将参戦モード』 『ときめきモード』 【オウガイ城潜入モード】 『乙女アタック』 『どきどきチャンス』 『出陣準備モード』 【天下統一ロード】 【飛竜乗雲モード】 【状態による当りまとめ】 ■■■ 甘 ■■■ 【通常モード】 【乙女アタック】 【乙女ループ】 ■■■ミドル■■■ ■■通常モード■■ 【通常モード】 ●通常確率or潜伏確変 ●ステージ 城・将軍の間・祇園・封印の塔 ●突入契機 オウガイ城潜入モード後は潜伏確変の可能性あり 連チャン終了後の時短(飛竜乗雲モード)終了後に必ず突入するときめきモード後は通常状態確定 ●背景変化時にステチェン予告を伴う 【通常時の特殊モード】 『新武将参戦モード』 ●先読み(弱)の可能性があるモード ●突入契機 通常変動開始時、ステチェン予告(新武将Ver.)から突入 ●先読みの場合は変動開始時に当該保留まで連続して攻撃エフェクトが発生する ソウリン/砲撃<モトナリ/鈎裂き<モトチカ/斬撃 ●保留変化を伴う事もあるが、強保留変化じゃない場合は通常保留のままの方が熱いかも? ●先読みの場合、該当保留消化時にモード抜けで当確 ●数十回転滞在するが、突入時の残保留以外は期待度に変化なし 『ときめきモード』(通称:ときめモ) 突入契機により期待度が異なる □通常時からの突入 ●先読み(強)のモード ●突入契機 通常変動開始時、ステチェン予告(ときめモVer.)から突入し、「チャンス」音声を伴う ●先読み確定演出なので、突入時の残保留でリーチがかかる ●大抵は保留変化を伴うが、強保留変化じゃない場合は通常保留のままの方が熱いかも? ●先読みの対象保留消化すれば元の背景に戻る(大当りしなかった場合) ●ときめモに突入後、先読みの対象保留消化時に背景チェンジ(ときめモ抜け)すれば当確?(ハズレ報告無し) ●飛竜乗雲モード中にときめモ突入することがあるが当確ではない □飛竜乗雲モード終了後の突入 ●突入契機 飛竜乗雲モード終了後、自動的に移行する ●内部的には通常確率確定 ●数十回転滞在するが、ときめモ抜けする条件は現在不明 ●打-winユーザーには1変動毎のポイントが2pt貯まるお得なモード(飛竜乗雲モード終了後50回転までは2pt) 【オウガイ城潜入モード】 ●通常確率or潜伏確変 ●突入契機 ○榛名リーチ後 ○扇子予告の新武将イラストから ○通常時襖開閉予告から ※滑り疑似連失敗、家紋光りプッシュボタンはずれ経由など、同一保留内で襖開閉予告へ行く ○初当り後の各時短モード終了後 ●通常時からの突入は小当りor2R確変当りなので突入演出時に盤面右下の2Rランプにて確認が必要 ●初当り後の突入は潜伏確変の可能性があるので判別は大当り中に盤面右下のランプ群にて確認が必要(→セグ) ●突入武将により期待度が変化(小当りor2Rの場合)モトチカなら70%over ソウリン(1階)<モトナリ(2階)<モトチカ(3階) ※モトナリは下には何も履いていません ●数十回転滞在するが、通常モードに戻っても潜伏確変だった場合はそのまま確変状態は続行する(転落なし) ●モード滞在中に小当たりor2R確変を引いた場合はフル勃起「出陣」から新武将によるアタック演出発生する ○潜伏確変の場合 小当り・・・敗北→アタッカーパカパカ→オウガイ城潜入モード継続 2確・・・勝利→天下統一ロード突入 ○通常状態の場合(※2Rランプの確認必須) 小当り・・・敗北→アタッカーパカパカ→オウガイ城潜入モード継続 2確・・・敗北→2Rランプ点灯&アタッカーパカパカ→オウガイ城潜入モード継続 ※新武将でアタック勝利するのは潜伏時に再度2R当りを引いた場合のみ ●潜伏時には示唆演出発生する場合がある ○卑弥呼シルエット(虹色) ○幟背面文字:警鐘(オレンジ色) ■■電サポモード■■ 【初当り後の時短演出】 『乙女アタック』(~9回転までの時短or確変演出) 『どきどきチャンス』(10~19回転までの時短or確変演出) 『出陣準備モード』(20~29回転までの時短or確変演出) ●通常確率の時短or隠れ確変状態 ●初当り後に必ず発生する演出で、乙女アタック<どきどきチャンス<出陣準備モードとモードが進むごとに期待度が高くなる ●単発当り後の電サポ中に単発当りを引くと時短70回に突入する ●通常状態・確変状態にかかわらず、これらのモード中に5Ror15R当りを引くと一旦天下統一ロード突入演出を経て、 保留が減らずに(図柄が三四四のような疑似連目で一旦停止)次変動で大当りとなる 『乙女アタック』 ●初当り後に必ず発生する演出で前作「CRA戦国乙女9AX(甘乙女)」の乙女アタックを継承した演出 ●敵将を倒しアタック勝利すれば天下統一ロードに移行する 敵将による期待度:オウガイ<ムラサメ<コタロウ<シロ(勝利確定) ●オウガイを倒せば15R確変大当り確定 ●通常状態・確変状態にかかわらず、このモード中に5Ror15R当りを引くとアタック勝利→天下統一ロード突入演出を経て、 保留が減らずに(図柄が三四四のような疑似連目で一旦停止)次変動で大当りとなる ●ヘソ2R当りを引いた場合は通常状態・確変状態にかかわらず、アタック勝利演出を経て天下統一ロードに突入する ●9回転目は襖予告が発生し、状態によりどきどきチャンス・天下統一ロード・オウガイ城潜入モードに移行する ●9回転目に当りを引いた場合は襖後一旦天下統一ロード突入演出を経て、保留が減らずに次変動で大当りとなる 『どきどきチャンス』 ●乙女アタック後、継続成功すれば発生する演出で、乙女たちがカウントダウンしていく ●長変動から天下統一煽り→発生で天下統一ロードに移行する ●19回転目は襖予告が発生し、状態により出陣準備モード・天下統一ロード・オウガイ城潜入モードに移行する ●19回転目に当りを引いた場合は襖後一旦天下統一ロード突入演出を経て、保留が減らずに次変動で大当りとなる 『出陣準備モード』 ●どきどきチャンス後、継続成功すれば発生する演出で、乙女たちが出陣準備している ●長変動から天下統一煽り→出陣で天下統一ロードに移行する ●29回転目は襖予告が発生し、状態により天下統一ロード・オウガイ城潜入モードに移行する ●29回転目に当りを引いた場合は襖後一旦天下統一ロード突入演出を経て、保留が減らずに次変動で大当りとなる 【天下統一ロード】 ●電サポ確変状態確定のモード ●突入契機 天下統一図柄での大当り、もしくは各時短演出からのモードアップにて突入 ●ロード中はマイキャラが設定される。 天下統一図柄当りの場合はラウンド中に選択可能 その他の突入経路は右下窓のキャラが自動選択される ●ロード中はマイキャラ及び七図柄、天下統一図柄でのテンパイで確確 ●全武将制圧すると卑弥呼登場し倒せば『天下泰平モード』に突入する ●天下統一ロード中の確定演出→演出:確定演出 (*)乙女アタック中の天下統一ロード昇格保留の直後の保留でなんらかの大当たりを引いていた場合、天下統一ロード「0回転」で大当たりとなるが何か特別な演出というわけではない。単発だといつもの数倍ガッカリするパターンだが、一応ロード中の大当たり扱いなので時短70はちゃんとある。 【飛竜乗雲モード】 ●通常確率確定の70回の時短 ●突入契機 ○単発当り後の電サポ中にまた単発当りを引く ○天下統一ロード中の乙女リーチで単発当りを引く ●天下統一図柄テンパイ後榛名役物落下し、バトル演出発生することがあるが当り確定ではない ●時短中、乙女リーチ当りでもラウンド昇格の可能性あり 【状態による当りまとめ】 □通常時 ●抜け無し確変当り→(アタック等の演出を経て)天下統一モード ●電サポ回数切り確変当り→電サポ終了後潜伏(オウガイ城潜入モード→通常モード) ●通常当り→電サポ終了後通常状態(オウガイ城潜入モード→通常モード) ●2R確変当り→潜伏(オウガイ城潜入モード→通常モード) ●小当り→通常状態(オウガイ城潜入モード→通常モード) □潜伏時 ●抜け無し確変当り→(アタック等の演出を経て)天下統一モード ●電サポ回数切り確変当り→電サポ終了後潜伏(オウガイ城潜入モード→通常モード) ●通常当り→電サポ終了後通常状態(オウガイ城潜入モード→通常モード) ●2R確変当り→天下統一モード ●小当り→潜伏状態は継続(オウガイ城潜入モード→通常モード) □初当り時の電サポ時(確変・単発関係なく) ●抜け無し確変当り→天下統一モード ●電サポ回数切り確変当り→天下統一モード ●通常当り→飛竜乗雲モード ●2R確変当り→天下統一モード ●小当り→長変動でパカパカのみ ■■■ 甘 ■■■ ■概要■ 全ての大当り終了後に100%確変突入する(ST確変8回転) 5R初当り後のST確変8回『乙女アタック』内で当たると次回からは『乙女ループ』突入し、 電サポありの確変8回『天下統一ロード』+時短92回『チャンスタイム』となる 確変・時短中に当たればまた確変8回+時短92回のループとなる 最初の乙女アタックで8回転以内に勝利しないと即通常状態へ移行 15R初当り後は問答無用に『天下統一ロード』に突入する ●乙女ループ継続率…約77.7% ●乙女アタック勝率及び天下統一ロード中当り確率…約43.8% ●チャンスタイム中当り確率…約60.4% ■■通常モード■■ 【通常モード】 ●通常確率 『新武将参戦モード』 ※ミドルの項目参照 ※チャンスタイム中にモード移行すれば当確 『ときめきモード』(通称:ときめモ) ※ミドルの項目参照 ※チャンスタイム中にモード移行すれば当確 □乙女アタック終了後の突入 ●突入契機 乙女アタック終了後、自動的に移行する ●内部的には通常確率確定 ●数十回転滞在するが、ときめモ抜けする条件は現在不明 ●打-winユーザーには1変動毎のポイントが2pt貯まるお得なモード(時短終了後50回転まで) ■■電サポモード■■ 【乙女アタック】 本作最高の見せ場。ミドルの出来レースとは違いガチのアタックは手に汗握ります 5R初当たり限定の演出。電サポありの8回転のST。 出てきた敵武将を倒したら大当り&乙女ループ突入 ●敵将 オウガイ<ムラサメ<コタロウ<犬のシロ(勝利確定) ●新武将参戦 新武将三人が乙女に代わって登場すればチャンス ソウリン<モトナリ<モトチカ ●ボタン演出 ○ボタン色 白<青<赤<虹(勝利確定) ○発生演出 無し<小カットイン<大カットイン<連打演出(ゲージMAXで必殺技発動にて勝利確定) ※但しコタロウ戦のみ、小カットイン<<<越えられない壁<<<無し、大カットイン、連打演出(発生時点で当確) 【乙女ループ】 ST中の大当りor15R初当り後に突入する、 ST8回転+チャンスタイム(時短)92回転の電サポ状態ループ ■天下統一ロード 電サポありの8回転のST ■チャンスタイム 電サポありの92回転の時短 wikiを更新できる方は、どの箇所を更新したか下記のコメント欄からご一報下さい。(更新箇所を分かり易くするため) スレで質問多いため【状態による当りまとめ】追加 -- 管理人 (2011-08-07 23 33 47) 乙女アタック9回転目に大当たり引きましたが、8回転目にオウガイに勝利→バラケ目で停止→保留減って次回転で当たりでした -- 名無しさん (2011-08-15 01 19 18) ↑上補足・・・初当たりは通常(時短39)でした 乙女リーチ→当たる直前まで来るが大当たり図柄が表示されない→榛名落下して天下統一リーチでした -- 名無しさん (2011-08-15 01 20 53) ↑アタック演出で勝ったのに(対オウガイ)保留減って次回転で当りというのは初報告なので一応検証待ちにさせて頂きます。報告ありがとうございます。 -- 管理人 (2011-08-15 06 08 16) 乙女アタック9回転目・出陣準備モード29回転目での当り、共に襖演出中に天ロ表示、最後が金襖で天ロ突入擬似目、保留減らずに次変動で当り。どきどきも同様の挙動となると思われます。 -- 名無しさん (2011-08-20 22 46 43) 潜入モードで、潜伏中に幟予告のオレンジ文字で「警鐘」と「激化」を確認。確定でもいいかも? -- 名無しさん (2011-08-22 12 17 45) 単発セグにて激化確認。 -- 名無しさん (2011-08-22 22 14 48) 激化ははぶいて警鐘のみ確定にしておきます。 -- 管理人 (2011-08-23 08 15 58) 潜入モードで幟が勃起(数は確か2〜4、炎なし)後、ピンク色で好転が出たあと、必ず20〜30回転しないうちに大当たり引きました。 -- 名無しさん (2011-10-05 03 04 45) 細かいですが【甘】の乙女アタック失敗後の2ptゾーンは時短終了後50回転です。9~58回転が2ptゾーンです。 -- 名無しさん (2011-10-06 12 01 28) 新武将参戦モードで画面右上から炎が画面左下の祠?のって行きました。その時はガセでしたが、先読み示唆だったのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-07 16 17 22) 保留0で新武将モード→回転中に2つ入賞→先読みときめきモード突入、で外れました。5回転以内モード抜けで当確ではない模様。 -- 名無しさん (2011-10-21 07 14 31) 一回だけあったことなんだけど、甘乙女アタックで大カットインで周りの珠の色が武将とデフォ色じゃなく、虹変化してたことがありました。相手はムラサメで違和感を感じていたら普通に勝利しました -- 名無しさん (2011-11-08 21 54 13) ↑ほーそういうパターンもあんのか。家紋ランプなんか気にしてないからなあ。今度から気を付けて見よう。 -- 名無しさん (2011-11-10 00 06 16) オウガイ城潜入・ときめきモードの両方or片方が、20回転以内のステージ抜けで当確と聞きましたがどうなのでしょうか?自身経験なし -- 名無しさん (2011-12-03 01 23 58) 甘にてコタロウ連打で敗北ありました -- 名無しさん (2011-12-05 11 13 20) 2確引いた後の小当たりは潜伏継続?? -- 名無しさん (2012-01-10 12 44 47) チャンスときめモ保留4個目がピンクで入りましたが、ピンク保留前にオウガイ城潜入。何も起こりませんでした。2Rランプもなし。リーチも無し。 -- 名無しさん (2012-10-11 21 32 53) 甘の乙女アタックでオウガイを倒したら15R確定? -- 名無しさん (2013-03-30 23 06 00) 甘の乙女アタックでオウガイを倒して5Rだったから確定じゃないよ -- 名無しさん (2013-04-07 04 58 33) ミドルにて旗疑似2で青炎から疑似3、1テン榛名行って潜伏。青炎疑似3でも潜伏あるのか・・・ -- 名無しさん (2013-09-05 01 00 45) 名前 コメント
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ZIPファイルのパスワード解除 パスゲッターZIP Editionでは、パスワード付きZIP形式で圧縮されたファイル のパスワードを解析することができます。 パスワードロックがかかっており、解凍できないZIP圧縮ファイル パスゲッターZIP版を起動し、対象ZIPファイルを指定してスタートをクリックします。 解析したパスワードが表示されます。
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内容 条件 娘々ショップ入荷Lv 娘々ショップ価格 チューン下限解除 EXTRA・SURVIVAL・TUTORIAL以外のすべてのシナリオクリア 10000娘pt チューン限界解除 EXTRAすべてをクリア 30000娘pt 機体搭乗サイズ制限解除 愛は流れるクリア? 15000娘pt 搭乗者固定機体制限解除 SURVIVALすべてをクリア 20000娘pt 時代制限解除 時代ミッションALLAクリア 35000娘pt オペレーター選択開放 いずれかシナリオを一つクリア 10000娘pt BGM選択開放 EXTRA・SURVIVAL・TUTORIAL以外のすべてのシナリオクリア 12000娘pt 娘々ショップ台詞選択開放 ランカとシェリルの好感度をMAXにする 10000娘pt 娘々ショップ無料開放 キャンペーンミッションALLSクリア&学園モードキャラクター絵コンプリート
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このサーバーの爆破モード解説 各チームの目的 使用禁止アイテム ルール @山村マップ テロリストチーム(教会にトーチを置いて爆破する側)原則ルール 禁止ルール SWATチーム(教会のトーチを破壊して爆破を阻止する側)原則ルール 禁止ルール 各チーム詳細 @山村マップ テロリストチーム詳細・ミッション(テロリスト) 設置方法 ・戦略(テロリスト) SWATチーム詳細・ミッション 戦略 このサーバーの爆破モード解説 数あるFPSゲームの爆破モードと非常に似ています。 むしろそれを再現した形となっています。 一般的なFPSはC4を設置させますが、 マインクラフトではそのような機能はないため、 代わりにレッドストーントーチを起爆剤として使用します。 各チームの目的 ・テロリストチーム(爆破させる側)はとりあえずトーチを設置すること ・SWATチーム(爆破を阻止する側)はトーチを破壊すること 以上がこのゲームモードの目的となります。 詳しくは下記の各チームの詳細を参照。 ※現在山村マップのみ実装されています。 使用禁止アイテム 爆発物 火炎物 スモークグレネード ポーション系 ミニガン ロケラン レーザー銃 エンチャント武器 ロープ関連 炎 火打石 ルール @山村マップ テロリストチーム(教会にトーチを置いて爆破する側) 原則ルール リスポーン地点をx-83 z146のアパート(教会から左へ行くとある)とする 使用する防具で頭防具は必ずダイヤにする、また頭防具は必ずつけること too many itemsのアイテム一覧からアイテムを出すのはリスポーン地点に限る リスポーン地点から出撃時に持つアイテムは10スタックまで(インベントリーの10マス分) 出撃時に必ずレッドストーントーチを1つ持つこと 敵からドロップしたアイテム等を拾って使うのは可能 禁止ルール 教会内部でのブロックの設置 レッドストーントーチの破壊 水、マグマの使用 敵のリスポーン地点への侵入 SWATチーム(教会のトーチを破壊して爆破を阻止する側) 原則ルール リスポーン地点をx40 z24の家(教会の裏)とする。 使用する防具で頭防具は必ず金にする、また頭防具は必ずつけること。 too many itemsのアイテム一覧からアイテムを出すのはリスポーン地点に限る。 リスポーン地点から出撃時に持つアイテムは9スタックまで(インベントリーの9マス分) 敵からドロップしたアイテム等を拾って使うのは可能 禁止ルール 教会内部でのブロック設置 レッドストーントーチの設置 水、マグマの使用 敵のリスポーン地点への侵入 その他、サーバーへの負担がかかること、重度な破壊行為等は禁止とし、 そのような行為を発見した場合は適切な処分をする。 各チーム詳細 @山村マップ テロリストチーム詳細 ・ミッション(テロリスト) 教会に爆弾を設置し、爆破して教会を破壊せよ。 爆破する手段は以下の通りである。 設置方法 x-20 z14にある教会 この中にある 十字架の裏の下あたりにダイヤブロックがあります。 そのダイヤブロックにレッドストーントーチを置くことで 爆発へのカウントダウンを進めることができます。 ・戦略(テロリスト) SWATチームに比べ、リスポーン地点が教会からかなり離れている。 そのため、教会に行くまでは体力を温存しておきたい。 そこで、教会に行くまでにSWATチームと真正面から戦うのではなく、 ステージの障害物に隠れながら攻めるのが有効であろう。 身を潜める影武者となれ!! SWATチーム詳細 ・ミッション 教会爆破を阻止せよ。 阻止する手段は、 設置されたトーチを破壊する トーチが設置されないように教会を守る。 戦略 教会への入り口は表はもちろん、裏側からも入れるため、注意が必要である。 但し、裏口はリスポーン地点から近いため、この裏口を使うことが トーチ設置阻止への近道となる。 また、戦略的に優位になれば、敵リスポーン地点まで攻め込むのもアリだろう。 確実に敵を射抜け!!
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各ゲームモード解説を選んで下さい。
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対応機種 iモード F-01A N-01A P-01A SH-01A F-02A N-02A P-02A SH-02A F-03A N-03A P-03A SH-03A F-04A N-04A P-04A SH-04A N-05A P-05A SH-05A N-06A P-06A SH-06A N-07A P-07A SH-07A F-08A N-08A P-08A SH-08A F-09A N-09A P-10A D703i F703i N703iD N703iμ P703i P703iμ SH703i SO703i D704i F704i N704iμ P704i P704iμ SH704i SO704i D705i D705iμ F705i N705i N705iμ P705i P705iμ SH705i SH705iII SO705i F706i N706i N706iII N706ie P706ie P706iμ SH706i SH706ie SH706iw SO706i SH900i D901i F901iC F901iS N901iC N901iS P901i P901iS P901iTV SH901iC SH901iS D902i D902iS F902i F902iS N902i N902iS N902iX P902i P902iS SH902i SH902iS SO902i SO902iWP+ D903i D903iTV F903i F903iX N903i P903i P903iTV P903iX SH903i SH903iTV SO903i SO903iTV D904i F904i N904i P904i SH904i D905i F905i N905i N905iμ P905i P905iTV SH905i SH905iTV SO905i SO905iCS F906i N906i N906iL N906iμ P906i SH906i SH906iTV SO906i DOLCESL PROSOLID μ
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ストーリーモード CPU戦。全6ステージ(+2ステージ)を勝ち抜くとエンディング。 CPU戦攻略を参照。 試合中、画面左上に「超必殺技を決める」などの行動目標(ターゲットアクション)が表示され、それを達成すると「パワーゲージ増加」「HDゲージ増加」「スコアポイント入手」のボーナスが得られる。 トレーニングモード コイン投入後、AorBorCorDを押しながらスタートボタンを押すことでトレーニングモードになる。 制限時間は7分間。トレーニング中にCPUの攻撃でこちらがKOされることはない。 環境やCPUの行動を自由に設定して練習が可能。ACTION(ジャンプ、しゃがみ、前進、後退の動作など) ATTACK(パンチ、キック、ふっ飛ばし攻撃など) COUNTER(ON/OFF) GUARD(ワンヒットガード、ガードアタック、ガードキャンセルなど) POWER GAUGE(NORMAL/MAX/0-START) HYPER DRIVE GAUGE(NORMAL/MAX/0-START) DISPALY(ON/OFF) STUN(ON/OFF) 乱入について(不確定のため要検証) トレーニング中に乱入が発生すると、対戦終了後に残り時間そのままでトレーニングモードに戻る。 乱入時、残り時間が3分未満だった場合、対戦終了後に残り3分の状態から開始する。
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形式 A-10A Thunderbold Ⅱ 機体タイプ ATTACKER/Lv2 機体価格 55000 ミサイル搭載量 200 特殊兵装1 RCL/25 特殊兵装2 FAEB/25/12500 特殊兵装3 XAGM/56/7150 入手条件 Mission4クリア その他 RCLは24連装機関砲の弾速が速いアフターバーナーなし ABILITY MOBILITY D SPEED D AIR TO AIR D AIR TO GROUND S STABILITY B DEFENSE S 並外れた耐久性、機体安定性と操縦性が特徴的な機体。 30mm機関砲や高機能対地ミサイルなど充実した火器による、優れた対地攻撃力を持つ。 火力重視、近接地上支援に適した重装アタッカー。 愛称「サンダーボルトII(落雷)」 低速に強い直線翼や、地上からの反撃に強い高配置なエンジン、強化装甲版が特徴。 多少の被弾はものともしない「タンクキラー」として地上部隊に恐れられている。 対空戦闘を一切考慮しない代わりに凄まじいまでの対地戦闘能力を得た、アタッカーの中のアタッカー。 最高クラスのDEFとATGを持ち、地上からの攻撃を受けてもしぶとく飛び続ける。 もちろん対空戦闘は最弱なので、地上メインのミッションを選ぶか、僚機や友軍に援護してもらおう。 が、腕によってはその限りではない。(A-10でドックファイトを成し遂げる猛者も存在する) 武装面においても強力で、機関砲の連射量は過去作同様最強クラス。RCLの連続発射数も高い。 またFAEBは威力は低いものの極めて広範囲を攻撃でき、これ一発で敵数部隊を壊滅できるほど。高高度から投げ落とすことで、着弾に時間は掛かるものの、最低限の労力で地上兵力を減らすことができる。行う際は航空攻撃に注意。 あまりにも炸裂範囲が広い為、低空にいる航空目標(AH-64や自機をしつこく追い回している機体等)を巻き込んで撃退することも往々にしてあり得る。 XAGMは上記の兵装を考えるとやや影が薄いか。ただA-10に搭載できる兵器の中では最もロックオン射程が長い兵器なので、ACE OF ACE等では役に立つ。過去作同様、無闇に撃つとすぐに弾切れを起こすので注意。 いずれにせよ、対地攻撃の強さは隠し機体の架空機CFA-44をも凌ぐ堂々のNo.1であり、速度が遅いのは欠点にもなるが、それだけ多目的ミサイルの予測射撃がし易くなると、本ゲームのシステムと最も相性の良い機体である。敵の地上部隊の猛攻でミッションが失敗するようならこの機体の超火力に頼るのが1番である。 DLC 機体名 PACK No. 価格 MSSL RCL FAEB XAGM THUNDER SHARK 02 200MSP 400 50 50 112 DISTANT THUNDER 09 200MSP 250 40 40 61 RAZGRIZ 06 300MSPTyphoon・Su-47との3機セット 200 25 25 56 FLAMINGO WING 08 300MSPF-14D JUNGLE WINGとのセット 800 25 25 56 XMAS 03 無料 200 25 25 56 THE IDOLMASTER SP 10 100MSP 765 70 60 50